厲思璇:確保游戲產(chǎn)業(yè)沿著正確方向推動社會發(fā)展
厲思璇。人民網(wǎng) 馬曉楠攝
“互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,既要充分利用這一技術帶來的教育、社會、經(jīng)濟、文化等發(fā)展模式的改革創(chuàng)新,也要堅決杜絕其野蠻生長,注重未成年的發(fā)展,確保其沿著正確的方向推動社會發(fā)展!苯眨戏綀髽I(yè)傳媒集團編輯厲思璇做客人民網(wǎng)廣東頻道《界別圓桌匯》時表示。
厲思璇認為,盡管我國互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)值已經(jīng)較高,企業(yè)技術開發(fā)能力也已經(jīng)很強,但是目前,我國高校針對游戲技術人員開設的專業(yè)還比較少。
“因此,互聯(lián)網(wǎng)游戲企業(yè)要儲備專業(yè)人員作為其發(fā)展的支撐。培養(yǎng)互聯(lián)網(wǎng)游戲人才具有全局觀,包含對技術、文化、游戲規(guī)則全面的掌握,才可以推動這個產(chǎn)業(yè)更好發(fā)展下去。”她說。
她同時提到,互聯(lián)網(wǎng)游戲企業(yè)內(nèi)部應該探索一定的培訓管理機制,構建具有本企業(yè)特色的內(nèi)部師資團隊,承擔起培養(yǎng)高質(zhì)量人才的使命。
另一方面,她認為,要重視游戲防沉迷問題;ヂ(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)是在一個非常復雜的經(jīng)濟結構、社會發(fā)展、技術環(huán)境、教育體制等背景下形成的,防范不規(guī)范、企業(yè)不自律,造成的沉迷問題也會嚴重。
“如何預防未成年沉迷網(wǎng)絡游戲,政策制定之外,企業(yè)也要以身作則,F(xiàn)在,有很多公司開始借鑒傳統(tǒng)文化,甚至和博物館、學校合作,設計了很多具有中國特色的游戲,我認為這類游戲的開發(fā)對于培養(yǎng)未成年青少年如何愛國、如何去了解歷史文化,都是有積極影響的。”
對于互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)未來的發(fā)展,她建議,一方面,要促進各類人才的培養(yǎng),提高我國游戲自主研發(fā)技術,培育出具有中國特色的技術人員;另一方面,要將政府監(jiān)管平臺的建設提上議程。
“政府方面要加強游戲監(jiān)管,使其在促進經(jīng)濟社會高質(zhì)量發(fā)展中發(fā)揮積極的作用。”厲思璇說,“此外,希望鼓勵、支持蘊含中國民族文化的企業(yè)和項目走向世界,從而提升國家的軟實力。”
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