講好中國故事、做好文化科普……游戲行業(yè)大有可為
人民網(wǎng)廣州1月19日電 (初梓瑞、樸馨語)近日,廣州市游戲行業(yè)協(xié)會召開“游戲里的中國”主題座談會,圍繞“廣州市網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展”“游戲行業(yè)如何起到文化教育科普作用?”“游戲行業(yè)如何做好中國特色文化出海?”等話題展開討論。
座談會現(xiàn)場。羅珣 攝
人民日報社廣東分社副社長吳冰,廣州市委宣傳部副部長、新聞辦主任朱小燚,廣州市天河區(qū)委宣傳部、市游戲行業(yè)協(xié)會及游戲企業(yè)代表出席座談會。
會議指出,2017年至2021年,廣州市游戲產(chǎn)業(yè)營收由595.83億元增長到1082億元,占全國份額三分之一。目前,僅在廣州就集聚3000余家游戲企業(yè),其中上市游戲企業(yè)14家,多家行業(yè)代表企業(yè),培育多個知名動漫游戲品牌,數(shù)字經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)集群在全國具有廣泛的產(chǎn)業(yè)影響力和輻射力。
人民日報社廣東分社副社長吳冰發(fā)言。羅珣 攝
吳冰認為,動漫游戲企業(yè)不僅可以通過產(chǎn)品講好中國故事,也可以講好紅色故事。近年來,越來越多的紅色黨史故事以多媒體形式在多種渠道傳播,與以往不同的是,這些紅色故事在年輕一代中同樣反響熱烈。這些經(jīng)驗同樣可以運用到動漫游戲中來,調(diào)動中國青少年自發(fā)地學(xué)習(xí)黨史知識,賦能紅色文化。
朱小燚表示,數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)如今是外宣工作的主力軍,廣州市作為產(chǎn)業(yè)領(lǐng)跑城市,未來將提供多種政策支持,為動漫游戲產(chǎn)業(yè)開放“人才綠卡”,助力動漫游戲品牌與廣府文化高質(zhì)量合作,為廣州市數(shù)字經(jīng)濟文化出海提供政策引領(lǐng)。
人民日報社廣東分社一行到廣州市游戲企業(yè)調(diào)研。羅珣 攝
據(jù)了解,2022年,廣州印發(fā)《關(guān)于推進數(shù)字文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的實施意見》實施文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化戰(zhàn)略,構(gòu)建數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)新生態(tài),加快建設(shè)完善的數(shù)字文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的生態(tài)體系。因此,廣州市動漫游戲行業(yè)更能發(fā)揮行業(yè)引領(lǐng)作用,在動漫游戲內(nèi)容上加強中華文化植入,助力中國故事走向世界。
座談會上,網(wǎng)易、騰訊、百田、四三九九、八佰玩、火羽等企業(yè)代表分享了在游戲內(nèi)容制作中對于文化元素的多種呈現(xiàn)方式。在游戲地圖中登上廣州塔,完成“穿粵行動”,云賞國際燈光節(jié);在游戲中體驗非遺文化廣彩制作技藝——“釉繪新年”;正月里在云端飲早茶、看醒獅;線上線下一起,穿著漢服迎新年……近期,多款熱門游戲?qū)⒅腥A文化、廣府文化和代表地標(biāo)融入游戲趣味環(huán)節(jié),旨在加深中國青少年和國際游戲愛好者對中國文化的了解和認知。
市游戲行業(yè)協(xié)會會長王娟與會交流表示,游戲作為一種文化載體,既是中國故事的國際擴容地,也是國際故事的中國策源地。無論是國際IP中國化,還是中國IP國際化,除了考慮當(dāng)?shù)匚幕厣?,增加文化的游戲性、可玩性也是文化軟實力傳播的關(guān)鍵。
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